검은사막

모든 기능성 펄의상의 종류, 착용효과, 필요성 정리

기능성 펄의상 종류·효과 썸네일 — 생활복장

아래 내용은 2026년 9월 기준 한국 검은사막 PC판 펄상점 기능성 의상입니다. 가격은 공식 상점 안내의 정가이고, 할인·선택 상자는 기간 상품이라 F3에서 현재 가격을 다시 보세요.

가문 공유 방법: 생활 펄장비를 가문내 모든 캐릭에서 공유 사용할 수 있는 방법 가이드 · 재배 생활 가이드 · 공식 9월 2일 업데이트 · 그랑베어 출시 안내

모든 기능성 펄의상의 종류, 착용효과, 필요성 정리

펄상점 기능성 의상은 10종입니다. 생활 6종은 메르브의 은바늘로 매듭을 뽑으면 가문 공유가 되고, 낚시복·잠수복·위장복 3계통은 매듭이 없어 그 캐릭터에 직접 입어야 합니다.

한 가문에 같은 매듭은 1벌이면 됩니다. 직업마다 사야 하는 것은 매듭이 안 되는 의상뿐입니다.


1. 한눈에 보는 표

정가 출처: 2026년 1월 14일 펄상점 안내(생활·낚시·잠수), 그랑베어, 위장복은 기능성 의상 추출 안내의 조정 가격.

의상 용도 정가 풀세트 착용 효과 은바늘 매듭 은바늘에 안 실리는 효과
베네실 / 카르키 가공 450펄 창고 가공, 가공 성공률 +3% 됨. 효과 동일 없음. 가공하면 의상에서는 빠짐
베니아 조련 450펄 탑승물 경험치 +50% 됨. +50% 승마 모자를 매듭과 같이 입으면 중첩 안 됨
그랑베어 수렵 450펄 수렵 경험치 +30%, 장전 탄 +1, 공속/시전 +2 경험치 +30%, 탄 +1 공격/시전 속도 +2단계는 추출 안 됨. 모자와 매듭 중첩 안 됨
아그리스 재배 450펄 재배 경험치 +30%, 수확/품종 개량 -2초 됨. 효과 동일 없음
파빌라 연금 450펄 연금 경험치 +15%, 연금 시간 -2초 됨. 효과 동일 없음
카나페 요리 모자+옷+신발 450펄 (무기 포함 클래식 630펄) 요리 경험치 +15%, 요리 시간 -2초(최소 1초) 됨. 효과 동일 없음. 무기는 매듭 재료가 아님
텀벙텀벙 낚시복 낚시·수영 450펄 낚시 속도 +1, 수영 +90%+세트 59%, 지구력 감소, 점프 +0.8m 불가 효과 전부. 그 직업에 직접 착용
빠밤빠밤 잠수복 잠수·수영 450펄 잠수 +30초, 수영 +90%+세트 59%, 지구력 -10% 불가 효과 전부
엔트 위장복 풀숲 은신 프리미엄 725 / 클래식 630 3세트 채집 +1단계, 4세트 이름 숨김 불가 효과 전부
사막 위장복 사막 은신 프리미엄 725 / 클래식 630 갑옷 사막 질병 저항 +50%, 3세트 이름 숨김 불가 효과 전부

남캐는 카르키 슈트(모자·슈트), 여캐는 베네실 드레스(머리장식·드레스·장갑·신발)입니다. 매듭은 같습니다. 둘 다 살 필요 없습니다.


2. 부위별·세트 효과

일반 펄 의상(라이프가드 등)은 부위마다 작은 버프가 있고, 여러 부위를 같이 입으면 일반 세트 효과(탐험 발견 거리 +10m, 사망 시 불이익 저항 +10%, 친밀도 +10%, 점프 +0.5m 등)가 붙습니다. 기능성 펄의상은 그 규칙이 다릅니다.

  • 기능성 세트(또는 상품에 적힌 기능성 효과)가 켜진 상태에서는, 그 의상이 생활·수영·위장 등 전용 효과만 주고, 일반 펄의 부위·세트 효과는 받지 못합니다. 예: 그랑베어를 풀로 입으면 수렵 경험치·장전 탄·공속은 받지만, 같은 벌로 일반 펄 세트(+10m·점프 등)는 동시에 안 뜹니다.
  • 예외는 상품 설명에 일반 부위 효과까지 따로 적힌 경우뿐입니다. 표의 카나페처럼 설명이 그렇게 써 있으면 그 문구에 적힌 만큼만 일반 효과도 같이 갑니다. 설명에 없는 일반 세트는 여전히 없습니다.
  • 추출 전 기능성 의상에는 흑정령의 발톱 소켓이 안 뚫립니다. 발톱으로 수정칸을 열고 매듭 효과를 켜는 용도로 쓸 수 없습니다. 2026년 9월 22일부터 기능성 펄의상·의상 교환권으로 만든 제작 의상 설명에도 발톱 사용 불가가 공식으로 붙습니다.
  • 은바늘로 매듭을 뽑은 뒤 남는 의상은 생활 기능이 빠진 일반 펄 외형이 됩니다. 그때부터는 일반 펄처럼 발톱을 뚫을 수 있고, 일반 부위·세트 효과도 받을 수 있습니다. 매듭 효과를 켜려면 가문 공유 가이드처럼 발톱을 쓴 펄 의상(추출 후 남은 외형 또는 다른 일반 펄)을 입어야 합니다.

2-1. 은바늘로 가문 공유되는 6종

만드는 법은 가문 공유 가이드를 보면 됩니다. 여기에는 착용 효과만 둡니다.

의상 부위 효과 세트 효과 풀세트로 받는 합 매듭에 들어가는 것
그랑베어 모자: 수렵 경험치 +15% / 옷: 화승총 기본 장전 탄 +1 수렵 경험치 +15%, 공격/시전 속도 +2단계 경험치 +30%, 탄 +1, 공속/시전 +2 경험치 +30%, 탄 +1. 공속/시전 +2는 빠짐
아그리스 단일 부위 효과 없음 (모자+옷) 재배 경험치 +30%, 수확/품종 개량 -2초 세트와 같음 세트와 같음
파빌라 단일 부위 효과 없음 (투구+갑옷) 연금 경험치 +15%, 연금 시간 -2초 세트와 같음 세트와 같음
베네실 / 카르키 단일 부위만으로는 창고 가공이 안 됨 창고 아이템 가공, 가공 성공률 +3%. 결과물은 캐릭터 가방 세트와 같음 세트와 같음
카나페 상품 설명에 일반 부위 효과도 적힘. 요리 효과는 세트 모자+옷+신발: 요리 경험치 +15%, 요리 시간 -2초(최소 1초) 세트와 같음 세트와 같음. 무기 외형은 재료 아님
베니아 모자 +15%, 승마복 +20% 탑승물 경험치 +15% +50% +50%. 모자와 매듭은 중첩 안 됨

그랑베어만 세트에 있는 전투 속도가 매듭에서 빠집니다. 공식 문구가 모자·옷·세트 설명에 추가돼 있습니다. 공속 +2가 꼭 필요하면 그 캐릭터에 뽑지 않고 입는 쪽을 고르세요. 그러면 다른 캐릭터는 수렵 경험치·장전 탄을 받지 못합니다.

매듭 효과는 흑정령의 발톱을 쓴 펄 의상을 입고 있어야 켜집니다. 9월 16일 패치 전에는 발톱 없이도 그랑베어 매듭의 장전 탄 +1만 들어가던 버그가 있었습니다. 지금은 발톱이 있어야 경험치·탄이 모두 적용됩니다.

은바늘을 쓰면 넣은 의상의 염색이 초기화되고, 생활 효과는 의상에서 빠집니다. 남은 외형은 일반 펄 의상 효과(탐험 발견 거리 +10m, 사망 불이익 저항 +10%, 친밀도 +10%, 점프 +0.5m)로 바뀝니다. 은바늘을 쓴 의상에는 메르브의 수선 도구를 쓸 수 없습니다.

2-2. 매듭이 없는 4종 — 효과 전부 착용 전용

의상 부위 세트 은바늘
텀벙텀벙 낚시모자 낚시 속도 잠재력 +1단계 모자+옷: 점프 +0.8m, 수영 속도 +59% 레시피 없음
텀벙텀벙 낚시복 수영 속도 +90%, 수영 시 지구력 소비 감소 (상품 문구 -10%) 위와 같음 레시피 없음
빠밤빠밤 잠수복 (투구+상의) 잠수 시간 +30초, 수영 +90%, 수영 시 지구력 -10% 수영 속도 +59% 레시피 없음
엔트 위장복 풀숲에서 엎드리면 위장 3세트 채집 +1단계 / 4세트 이름을 「정체를 숨긴 모험가」로 숨김 레시피 없음
사막 위장복 갑옷: 사막 질병(저체온·열사병) 저항 +50% 3세트 이름 숨김 레시피 없음

수영 속도는 부위 효과와 세트 효과가 같이 붙는 구조입니다. 텀벙텀벙·잠수복 풀세트면 상품 표기 기준으로 +90%와 +59%가 각각 있습니다. 이 수치는 생활 통합 UI로 넘어가지 않습니다.

위장복 무기는 효과용이 아니라 세트 칸을 채우는 외형입니다. 정가(2021년 조정, 이후 공식 재고지가 없으면 이 가격): 주무기 150펄, 보조무기 100펄, 각성무기 200펄. 이름 숨김·채집 +1만 목표면 무기까지 풀세트로 살 필요는 없습니다. 엔트 채집 +1은 3세트, 사막 이름 숨김도 3세트입니다.


3. 사야 하나 — 팁

은화 생활복(전문 낚시복, 전문 채집복, 마노스 옷)은 이미 가문 공유입니다. 펄 의상은 은화 장비에 없는 효과만 보고 사면 됩니다.

  • 창고 가공은 펄 의상(또는 그 매듭)밖에 없습니다. 원목·광석을 창고에 둔 채로 가공하는 사람이면 베네실/카르키가 체감이 가장 큽니다.
  • 탑승물 경험치 +50%도 은화 조련복으로 대체되지 않습니다. 말을 깨우는 가문이면 베니아 효율이 좋습니다. 매듭 한 장이 가문 전체입니다.
  • 그랑베어의 경험치·장전 탄은 수렵을 본업으로 하면 살 만합니다. 공속 +2를 사냥 세팅에서 쓰고 있다면 뽑기 전에 한 번 더 보세요. 그 2단계는 매듭에 없고, 뽑으면 그 벌에서는 사라집니다.
  • 아그리스의 -2초는 수확·품종 개량을 직접 돌릴 때 의미가 있습니다. 일꾼 재배만 하면 우선순위가 내려갑니다.
  • 파빌라 -2초와 카나페 -2초는 플라스크·국자·연금석과 겹칩니다. 카나페는 상품에 최소 1초가 적혀 있어, 이미 1초면 시간 단축은 없고 경험치 +15%만 남습니다.
  • 텀벙텀벙의 낚시 속도 +1은 전문 낚시복에도 있습니다. 펄을 쓸 이유는 수영 속도입니다. 헤엄을 많이 치는 그 직업에만 사세요.
  • 잠수복은 해저·잠수 채집을 하는 캐릭터 전용입니다. 가문 공유가 안 됩니다.
  • 위장복의 채집 +1은 전문 채집복과 겹칩니다. 남는 가치는 이름 숨김·위장입니다. 생활 효율용으로 살 의상은 아닙니다.

4. 구입 우선순위

가정을 바꿉니다. 한 가문, 정가, 할인은 보너스.

순위 의상 이유
1 베네실 또는 카르키 창고 가공은 대체재가 없음. 매듭 1장으로 가문 공유. 450펄
2 베니아 탑승물 경험치 +50%가 그대로 매듭에 들어감. 말 육성 가문 기준
3 그랑베어 수렵 경험치·장전 탄은 가문 공유. 공속 +2는 포기하는 구매
4 아그리스 직접 수확·품종 개량을 할 때만. 효과는 전부 매듭으로 이동 ( * 작성자 추천: 울타리를 최대 10개까지 설치할 수 있는데 이정도 재배를 하고 있다면 이미 당신은 고인물이고 아그리스 의상이 있을 것임. 그러나 없다면 구입할 것을 강력 추천함. 수확 시 체감 효과가 엄청큼.)
5 파빌라 연금 시간 단축이 플라스크와 겹치면 경험치 +15%만 남는 경우가 많음
6 카나페 시간 단축이 1초 바닥에 막히기 쉬움. 살 거면 모자 100 + 옷 270 + 신발 80 = 450펄. 630펄 클래식(무기 포함)은 매듭에 무기가 필요 없음
— 텀벙텀벙 순위에 넣지 않음. 그 캐릭터가 수영을 자주 할 때만
— 빠밤빠밤 잠수 콘텐츠를 하는 그 캐릭터만
— 엔트 / 사막 위장복 은신·이름 숨김이 목적일 때만. 생활 효율 우선순위 밖

6종을 정가로 다 사면 생활 매듭용만 2,700펄(카나페를 450펄 부위 구매로 계산)입니다. 위장복 프리미엄까지 더하면 한 직업만 해도 725펄이 더 붙고, 직업마다 내야 합니다.

기능성 의상 선택 상자는 그랑베어·아그리스·파빌라·베네실/카르키·베니아·텀벙텀벙·잠수복 중 1종입니다. 카나페와 위장복은 상자에 없습니다. 2026년 9월 2일 펄상점 안내에는 이 상자가 450→315펄(30%)로 올라온 적이 있습니다. 상시 할인이 아니니, 살 때 F3 가격을 보세요. (9월 2일 펄상점 안내)

※ 펄어비스의 검은사막은 오랜 동안 천천히 즐기는 게임입니다. 기능성 펄의상은 1년 중에 30% 할인 행사를 자주합니다. 너무 급하게 구입하지 말고 행사 기간에 구입하시면서 천천히 즐기시면 더 오랫동안 부담 없이 즐기실 수 있습니다.


참고