검은사막

검은사막 재배 생활 가이드 — 울타리·장비·버프·레벨업 (올비아 아카데미 보상 포함)

재배 가이드 썸네일 — 울타리·품종 개량·마력 씨앗

아래 내용은 2026년 9월 기준 한국 검은사막 PC판을 기준으로 정리했습니다. 공식 모험가 가이드 — 재배, 올비아 아카데미, 2026년 6월 4일 재배 개편을 우선 참고했습니다. 두더지 6마리 동시 출현은 2026년 9월 16일 업데이트의 기간 이벤트입니다.

관련: 채집 생활 가이드 · 수렵 생활 가이드 · 올비아 아카데미 항해·교역 · 아그리스 매듭·가문 공유

검은사막 재배 생활 가이드

재배는 공헌도로 울타리를 빌려 작물을 심고, 시간이 지나면 수확하거나 품종 개량하는 생활 콘텐츠입니다. 수렵처럼 전장에서 계속 조작하는 콘텐츠가 아니라, 심고 → 자라기를 기다렸다가 → 한 번에 거두는 리듬입니다. 2026년 6월 이후 성장 시간은 온도에 따라 20~22시간으로 맞춰져, 하루에 한 번 도는 루틴에 가깝습니다.

수렵·항해와 가장 다른 점은 로기아·로바우·마노스 재배복이 없다는 것입니다. 대신 재배 전용 옷으로 농사꾼의 옷(강화 불가)과 은자수 농사꾼의 옷(+0~+5)이 있습니다. 숙련도 옷 루트 대신 울타리 규모 + 씨앗 등급 + 경험치 세팅(은자수·유물·광명석·아그리스) 이 성장의 핵심입니다.

결론부터 정리하면 추천 성장 순서는 다음과 같습니다.

입문 (울타리 + 씨앗 + 정제수)
  → 의뢰·올비아 재배 강의로 레벨업
  → 농사꾼의 옷 → 은자수 농사꾼의 옷 (+2 이상)
  → 세스라 재배 경험치 · 〈마력이 깃든 땅〉
  → 장인 1 이후 마력이 깃든 씨앗 루프
  → 명장 1 이후 그믐달 울타리

왜 재배를 하나

수렵은 화승총·마노스 수렵복·우두머리가 있고, 항해는 중범선·물물교환이 있습니다. 재배는 그에 비하면 최종 장비가 없고, 하루 한 번 거두는 짧은 루프입니다. “목표와 얻는 게 적다”는 느낌이 틀린 말은 아닙니다. 그래도 하는 이유는 접속 시간이 거의 안 들면서, 다른 생활이 못 주는 재료·공헌도·부산물을 주기 때문입니다.

얻는 것 어디에 쓰나 다른 생활과 비교
요리·연금 재료 작물, 신비한 씨앗 개량 시 열매 30~40 확정, 건초→우유, 닭 모이→달걀 거래소만 쓰면 되지만, 자주 쓰는 재료는 밭이 더 쌈
담홍색 잎사귀 20개 → 공헌도 경험치 900 + 재배 경험치 (대도시 리아나 · 로기아 농장 카멜리아). 특상품 후추 씨앗·돌꼬리 여물로도 교환 거점·울타리·주거지에 공헌도가 계속 필요. 재배의 대표 부산물
마력이 깃든 씨앗 남는 씨앗은 상점 판매가가 높아 은화 장인 1 이후의 은화 루트
두더지 담홍색 잎사귀, 블랙스톤, 흉포한 야수내단, 세스라 유물·풀의 광명석, 비옥한 흙덩이 하루 한 사이클에 붙는 보너스 사냥
슈슈 거대 두더지에서 나오는 반려동물 (생활 경험치·채집물 찾기) 재배에서만
가지치기·벌레잡기 재배 경험치 + 확률로 뾰족한 흑결정 조각 기운 1
올비아 재배 강의 생활 가문 보상 진행도 · 패스 경험치 수료 자체가 목표인 경우

한 줄로 말하면, 재배는 은화·전투력의 메인 루트가 아니라 공헌도·요리/연금 자급·하루 한 번의 부산물 루틴입니다. 울타리를 풀로 돌리지 않아도, 단단한 울타리 몇 개만 마력 씨앗으로 유지하면 부담이 작습니다. 올비아 생활 수료만 목표면 강의만 끝내고 멈춰도 됩니다.


1. 재배에 꼭 필요한 준비물

재배에 실제로 영향을 주는 준비물은 5종입니다.

준비물 역할 없으면?
울타리 텃밭 공간 씨앗을 심을 수 없음
공헌도 울타리 대여 상위 울타리를 못 빌림
씨앗·균사·건초 작물 자체 심을 것이 없음
정제수(또는 증류수) 수분 보충 수분 0%면 수확량이 절반
허수아비 새 공격 방어 (텃밭 1칸) 1칸 작물은 건강 하락. 그믐달+마력 2개는 생략 · 설명

호미는 재배 전용 장비가 아닙니다. 필드 들풀·자연의 열매 채집용입니다. 텃밭 수확은 울타리 안에서 상호작용(R) 으로 합니다.

1-1. 울타리 대여 — 공헌도가 입장권

울타리는 거래소 구매가 아니라 NPC 대여입니다. 반납하면 공헌도는 돌아옵니다. 화면 우측 상단 돋보기에서 「울타리」 를 검색하면 가장 가까운 대여 NPC로 안내됩니다.

울타리 작물 칸 공헌도 어디서
엉성한 울타리 1 의뢰 [재배] 자네가 좋아서 그래 — 하이델 북부 채굴장 잼카스
작은 울타리 4 3 핀토·코스타·디아스 농장 등
평범한 울타리 7 6 토스카니·모레티·북부 밀농장 등
단단한 울타리 10 10 벨리아 질다, 하이델 플라비아노, 칼페온 게라노아 등
그믐달 울타리 10 10 각 마을 그믐달 관리인 · 재배 명장 1+

단단한 울타리 10개를 풀로 돌리면 공헌도 100이 묶입니다. 그믐달 울타리는 칸 수는 같지만 크기가 절반이라 설치·관리가 편합니다. 대여 한도는 다른 울타리와 공유하므로, 단단한 울타리 10개를 이미 빌렸다면 반납해야 그믐달을 빌릴 수 있습니다.

그믐달에 마력이 깃든 씨앗 2개(5칸+5칸)를 심으면 10칸이 가득 차 허수아비를 두지 않습니다. 일반·특상품처럼 1칸 작물을 여러 개 심을 때만 허수아비가 들어갑니다.

입문 연속 의뢰 [재배] 나만의 작은 농장(핀토 농장 마티나 핀토)을 끝까지 하면 핀토의 단단한 울타리를 받을 수 있습니다. 공헌도 대여와 별도로 쓰는 입문용 울타리입니다.

배치 규칙

  • 안전 지대·급경사에는 설치 불가
  • 가방에서 울타리 우클릭 → 설치 박스가 초록색인 곳에만 배치
  • 가운데 들어가 R → 텃밭 관리
  • 28일 이상 재배 활동이 없으면 자동 철거되고, 안 거둔 작물은 사라집니다. 철거된 울타리는 해당 영지 대표 마을 창고로 갑니다.

1-2. 씨앗 심기

씨앗은 채집, 씨앗 상인, 거래소, 품종 개량으로 구합니다. 심을 수 있는 것은 씨앗, 씨감자·씨고구마, 균사, 건초 더미, 닭 모이 등입니다.

심는 법은 하우징 가구 배치와 같습니다. 화면 오른쪽 목록에서 씨앗을 고르거나 번호 키로 두고, 툴팁의 차지 칸 수를 보고 울타리를 채웁니다. 일반 작물은 보통 1칸, 신비한·마력이 깃든 씨앗은 원래 칸의 5배입니다. 단단한·그믐달 울타리(10칸)에는 마력 작물 2개가 한계이고, 이때는 허수아비 자리가 없습니다.

씨앗은 종류마다 가방 칸을 따로 먹습니다. 여러 작물을 굴리면 가방이 금방 차므로, 숙련 1이 되면 아래 클로의 그믐달 씨앗 주머니를 받는 것이 좋습니다. 단단한·그믐달 10칸에 마력 씨앗 2개를 채우면 허수아비 자리는 없습니다.

1-2-1. 클로의 그믐달 씨앗 주머니 — 어디서, 무엇이 다른가

씨앗을 한곳에 모아 두는 전용 보관함입니다. 가방 칸을 비우기 위한 아이템이지, 숙련도나 경험치를 올려 주지는 않습니다.

항목 내용
어디서 재배 숙련 1+ → 흑정령(/) 의뢰 [재배] 클로의 그믐달 씨앗 주머니 수주 후 완료
의뢰 타입 의뢰(O) 하단을 전체로. 일반만 켜 두면 안 보입니다
횟수 가문당 1회
보관 씨앗류 50종(슬롯 50개)
심는 법 (현재) 주머니 → 가방으로 꺼낸 뒤 울타리에 심기
무게 씨앗을 가방에서 빼 두므로 무게·칸이 크게 줄어듦

바로 심기는 아직 공식 서버에 없습니다. 2026년 5월 연구소에서는 주머니에서 울타리로 바로 심기·품종 개량 보상을 주머니로 바로 넣기가 안내됐지만, 6월 4일 공식 패치에서 일정 변경으로 미뤄졌습니다. 적용되면 공지로 다시 나옵니다.

올비아 재배 강의를 수료하면 숙련 1이 되므로, 수료 직후 흑정령 의뢰를 확인하면 됩니다.

1-3. 작물 관리 — 수분·벌레·가지·새

작물은 습도·온도에 영향을 받고, 성장 중 병충해·가지치기·새 공격이 날 수 있습니다. 월드맵에서 울타리 쪽이 붉게 보이면 문제가 난 것입니다.

상태 하는 일 보상
노란 게이지가 붉음 작물에 R → 가지치기·벌레잡기 (기운 1) 재배 경험치 · 잔가지·애벌레 · 확률로 뾰족한 흑결정 조각
수분 0% 가방의 정제수/증류수 우클릭 (사용 위치 기준 범위 적용) 수확량 절반 방지
새 공격 허수아비 설치 (목공예 공방 · 텃밭 1칸) 건강 수치 유지 → 성장·수확량

정제수는 재료 상인 빈 병 → 강물로 강물로 채운 병 → 가공(L) 가열로 만듭니다. 6월 4일 패치로 수분 감소량은 기존 대비 1/5로 줄었고, 성장 시간을 줄이던 비료 3종은 삭제되었습니다. 더 이상 비료를 만들 필요는 없습니다.

일꾼을 보내면 가지치기·벌레잡이는 대신해 주지만, 수분·새 공격에는 약합니다. 방치하면 100%까지 더 오래 걸립니다. 경험치·수확량을 최대화하려면 직접 관리, 사냥·다른 생활을 병행하려면 일꾼·방치입니다.

1-3-1. 허수아비 — 만들기와 쓰기

허수아비는 새 서리로 작물 건강이 깎이는 확률을 줄입니다. 건강이 내려가면 그만큼 성장이 느려지고, 거둘 때도 허수아비가 있을 때와 없을 때의 차이가 납니다. 공식 재배 가이드 기준입니다.

만드는 법

집을 목공예 공방으로 산 뒤, 그 마을 창고에 재료를 넣고 일꾼을 보냅니다. 벨리아는 2-2번지가 목공예 공방입니다. 월드맵에서 마을을 누른 뒤 검색창에 「목공예」 를 치면 집을 찾기 쉽습니다.

재료 수량 구하는 법
통나무 10 아무 나무나 벌목
블랙스톤 가루 1 정제소(거친 석재) · 보석 빻기 · 거래소

작업이 끝나면 창고에서 꺼냅니다. 인벤 DB 기준 내구도 100·수리 불가라, 닳으면 새로 만듭니다.

쓰는 법

  1. 울타리 안으로 들어가 R — 텃밭 관리
  2. 씨앗 심기와 같이 오른쪽 목록에서 허수아비를 고른다
  3. 설치 박스가 초록인 빈 칸에 둔다

허수아비는 작물이 아니라 배치 도구이지만, 텃밭 1칸을 차지합니다. 울타리 하나당 1개면 그 밭의 새 서리를 줄입니다. 수로도 목공예 공방에서 만들고 역시 1칸이라, 칸이 빠듯하면 둘 다 빼는 경우가 많습니다. 6월 이후 수분 감소가 1/5이라 수로 체감은 더 작습니다.

그믐달 울타리 + 마력이 깃든 씨앗 = 허수아비 없음

구성 칸 허수아비
일반·특상품 작물 (1칸) 여러 개 남는 칸에 허수아비 1 설치 — 작물이 많고 새 서리가 체감됨
신비한·마력 씨앗 2개 (5+5) 10칸 가득 설치 불가 — 자리가 없음
마력 씨앗 1개 + 허수아비 5+1, 나머지 4칸 가능하지만 수확량이 씨앗 1개분으로 줄어듦

단단한 울타리와 그믐달 울타리는 둘 다 10칸입니다. 마력(또는 신비한) 씨앗 2개를 심는 정석 루프에서는 허수아비를 쓰지 않는 것이 맞습니다. 작물 칸을 비워 허수아비를 넣는 것보다, 마력 2개를 꽉 채우고 정제수만 챙기는 쪽이 이득입니다.

입문·특상품처럼 1칸 작물을 여러 개 돌릴 때만 허수아비를 맞춰 두면 됩니다.


2. 장비 스펙업 — 수렵과 다른 점

수렵은 로기아 → 로바우 → 마노스 수렵복이 정석입니다. 재배에는 그 계열 숙련도 농사복이 없습니다. 대신 은자수 농사꾼의 옷이 재배 경험치 옷의 역할입니다. 생활 통합 UI 재배 탭에 넣는 옷은 아래입니다.

2-1. 재배 옷

옷 핵심 효과 비고
농사꾼의 옷 재배 경험치 +10%, 채집 속도 +1 초급 10+ · 강화 불가 · 의뢰로 획득 또는 NPC 구매
은자수 농사꾼의 옷 재배 경험치 +5~+40%, 이동 속도 +1 +0~+5 강화. 재배·무역 은자수는 2025년 8월 삭제에서 제외
아그리스 (펄 · 매듭) 재배 경험치 +30%, 수확/품종 개량 −2초 옷이 아니라 매듭. 은바늘로 가문 공유

2026년 9월 2일 생활 장비 통합 이후, 옷·유물·매듭은 생활 통합 UI → 재배에 장착합니다. 가문 공유이며, 실제 재배 활동을 할 때 효과가 적용됩니다. 은자수 옷과 아그리스 매듭은 슬롯이 달라 같이 넣을 수 있습니다.

울타리를 여러 개 돌리며 직접 수확·품종 개량을 한다면 아그리스의 −2초가 체감이 큽니다. 일꾼만 맡기면 우선순위는 내려갑니다. 상세는 기능성 펄의상 가이드를 보세요.

2-1-1. 은자수 농사꾼의 옷 — 강화 단계별 차이

은자수는 같은 옷끼리 강화합니다. 실패하면 재료와 본체가 둘 다 사라집니다. 확률은 고정(약 30%)이고, 마노스와 달리 발크스 조언(강화 확률 증가) 이 먹습니다.

제작: 의상 제작소 — 면 원단 12 + 자연의 흔적 10 + 검은 가루 15. 거래소 구매도 됩니다.

강화 재배 경험치 이동 속도 농사꾼의 옷(+10%)과 비교
+0 +5% +1 경험치는 더 낮음. 이동 속도만 있음
+1 +10% +1 경험치 동일. 이동 속도 +1이 이득
+2 +15% +1 여기서부터 은자수가 확실히 유리
+3 +20% +1  
+4 +25% +1 아그리스(+30%)보다 경험치는 낮음
+5 +40% +1 최대. 경험치만 보면 아그리스보다 높음

추천

구간 선택 이유
입문 농사꾼의 옷 강화 실패 없음. 은자수 +0보다 경험치가 높음
중반 은자수 +2~+3 +2부터 농사꾼을 앞섬. +4 이상은 실패 비용이 큼
최종 은자수 +5 + 아그리스 매듭 경험치 합이 가장 큼. 수확 시간은 아그리스가 담당

2025년 8월 27일에 은자수 요리·낚시·채집·조련·연금·공예·항해 옷은 삭제되고 새벽의 수정으로 바뀌었습니다. 은자수 농사꾼의 옷·무역상의 옷은 삭제 목록에 없었고, 2026년 9월 2일 생활 통합 UI에도 그대로 남아 있습니다.

2-2. 숙련도는 어디서 오나

재배 숙련도 전용 마노스 옷·전용 유물은 없습니다. 숙련도는 아래를 합칩니다.

출처 재배에 쓰는 방법
로기아·게라노아·마노스 생활 액세서리 생활 통합 UI에 장착 → 재배 활동 시 숙련도 반영
세스라의 유물 — 생활 숙련도 재배 탭에 끼우면 재배 숙련도로 적용
생명의 정령석 → 칸의 심장 : 생명 생활 숙련도 보조
해물을 곁들인 크론 정식 생활 경험치 + 숙련도
풀의 광명석 : 낙원 조합 〈마노스의 손〉 생활 숙련도 +30 등

세스라에는 재배 경험치 유물은 있지만, 재배 숙련도 전용 유물은 공식 목록에 없습니다. 숙련도가 필요하면 생활 숙련도 유물을 재배 탭에 넣습니다.

2-3. 숙련도가 열어 주는 것

재배 숙련도는 수렵의 화승총 해금처럼 장비를 여는 수치가 아닙니다. 생활 통합 UI에서 재배 탭에 적용되는 효과는 재배 숙련도 증가와 재배 경험치 증가입니다. 레벨업이 목표면 경험치 세팅을 우선하고, 숙련도는 액세서리·연금석·생활 숙련도 유물로 보조하면 됩니다.


3. 필수·추천 버프

3-1. 거의 필수 (레벨업·숙련도)

종류 아이템 효과
음식 해물을 곁들인 크론 정식 생활 경험치 +8%, 숙련도 상승
영약 신록의 영약 생활 경험치 (대부분 생활 공통)
연금석 생명의 정령석 → 후반 칸의 심장 : 생명 생활 숙련도 보조

수렵·항해와 같은 생활 공통 세트입니다. 거래소 구매 또는 요리·연금으로 제작합니다.

3-2. 재배 전용·편의

종류 아이템 효과
의상 (유료) 아그리스 재배 경험치 +30% · 수확/개량 −2초. 매듭으로 가문 공유
옷 농사꾼의 옷 / 은자수 농사꾼의 옷 재배 경험치 +10% / +5~+40%
교회 엘리온교의 축복 — 모험 등 경험치·능력치
별채 생활 경험치 별채 거점 별채 설치 시
반려동물 슈슈 생활 경험치 고유기술 · 채집물 찾기 (두더지 루트, 아래 7장)

3-3. 버프 적용 순서 (수확·개량 전)

1. 해물 크론 정식
2. 신록의 영약
3. 연금석 장착 (생명의 정령석 or 칸의 심장 : 생명)
4. 생활 UI · 재배 탭 — 농사꾼의 옷 또는 은자수 / 아그리스 매듭
5. (선택) 교회 버프 · 별채

성장 대기 중에는 버프를 켜 둘 필요가 없습니다. 수확·품종 개량·가지치기를 시작하기 직전에 켜면 됩니다.


4. 유물·광명석 조합 (재배)

2026년 9월 2일 이후 유물은 옷이 아니라 생활 통합 UI → 재배에 장착합니다. 가문 공유이며, 재배 활동을 할 때 해당 탭 세팅이 자동 적용됩니다.

항목 내용
장착 위치 생활 통합 UI → 재배
유물 세스라의 유물 — 재배 경험치 · 공통 생활 경험치/숙련도
광명석 유물에 풀의 광명석 / 오색빛만 생활 조합에 사용
적용 수확·품종 개량·가지치기 등 실제 재배에 반영

상세 원문: 공식 광명석 조합식 · 9/2 업데이트

팁: 광명석 추출은 개당 은화가 듭니다. 처음엔 가진 유물에 광명석을 먼저 맞추고, 나중에 유물만 바꿔도 됩니다. ①·②는 첫 유물, ③·④는 둘째 유물에 나눠 끼워도 조합이 발동합니다. 농사꾼의 옷에는 유물을 꽂지 않습니다.

4-1. 단품 효과 (재배)

아이템 효과
세스라의 유물 — 재배 경험치 재배 경험치 +5%
세스라의 유물 — 생활 경험치 재배 탭에 끼우면 재배에만 경험치 +5%
세스라의 유물 — 생활 숙련도 재배 탭에 끼우면 재배에만 숙련도 +10
풀의 광명석 : 과실 재배 경험치 조합용
풀의 광명석 : 야생 생활 경험치 〈델로티아〉 등
풀의 광명석 : 낙원 생활 숙련도 〈마노스의 손〉 등
오색빛 광명석 고급 조합 4번째 칸용

4-2. 재배 광명석 조합식

수렵의 〈선택과 집중 : 수렵〉, 항해의 〈바다의 포옹〉처럼 재배 전용 선택과 집중 조합은 없습니다. 경험치 라인은 과실, 숙련도는 낙원(생활 공통)입니다.

조합명 효과 광명석
기다림의 미덕 재배 경험치 +5% 과실 ×3
인내의 끝 재배 경험치 +8% 과실 ×4
마력이 깃든 땅 재배 경험치 +16% 과실 ×3 + 오색빛
델로티아 생활 경험치 +17% 야생 ×3 + 오색빛
마노스의 손 생활 숙련도 +30 낙원 ×3 + 오색빛
천연의 요새 생활 경험치 +12% · 생활 숙련도 +20 야생 ×2 + 낙원 + 오색빛

4-3. 추천 세팅

구간 유물 2칸 광명석 조합 이유
입문 재배 경험치 + 생활 숙련도 과실 ×3~4 (기다림 / 인내의 끝) 오색빛 없이 바로 가능
레벨업 (추천) 재배 경험치 + 생활 경험치 또는 숙련도 〈마력이 깃든 땅〉 재배 경험치 +16%. 2026 생활 유물·광명석 추천 최종안
생활 경험치 최대 재배 경험치 + 생활 경험치 〈델로티아〉 생활 경험치 +17%. 재배 전용 +16%와 취향 비교
숙련도 보조 생활 숙련도 + 재배 경험치 〈마노스의 손〉 또는 천연의 요새 전용 재배 숙련도 조합이 없을 때
최종 세팅 (생활 UI · 재배)
  유물: 세스라 재배 경험치 + 생활 숙련도(또는 생활 경험치)
  광명석: 과실 / 과실 / 과실 / 오색빛  →  〈마력이 깃든 땅〉

획득 팁

  • 세스라 재배 경험치·생활 숙련도, 풀의 광명석: 재배·두더지(탐내는 먹이) 중 드롭 · 거래소. 6월 4일 이후 두더지 먹이에서 해당 유물·광명석 확률이 올랐습니다.
  • 오색빛 광명석: 거래소 · 합성
  • 장착은 생활 통합 UI → 재배 (옷에 꽂지 않음 · 가문 공유)

5. 수확과 품종 개량

작물이 100%가 되면 두 갈래입니다.

  일반 수확 품종 개량
결과 열매·작물 상위 씨앗 (확률)
경험치 품종 개량의 약 80% (연구소 안내 기준, 수확 XP가 상향된 뒤) 기준값
언제 요리·연금 재료, 판매 씨앗 티어를 올릴 때 · 담홍색 잎사귀
일반 → 고급 → 특상품 → (신비한 씨앗 섞기) 신비한 작물
                 ↘ 장인 1+ 개량 시 마력이 깃든 씨앗

신비한 씨앗: 개량 중 낮은 확률. 신비한 씨앗 + 작물 씨앗을 가공(L) 흔들어 섞기하면 신비한 작물 씨앗이 됩니다. 5칸을 차지하고 수확량이 많으며, 개량 시 열매 30~40개 확정이라 연금 재료용으로 좋습니다. 드랍이 낮아 전 밭을 신비한으로만 유지하기는 어렵습니다.

마력이 깃든 씨앗: 재배 장인 1+ 캐릭터가 개량할 때 나옵니다. 칸·수확량은 신비한과 비슷하지만, 개량 시 마력 씨앗이 1개 이상 확정이라 전 밭을 마력 작물로 유지할 수 있습니다. 남는 씨앗은 상점 판매가가 높아 은화 루트가 됩니다. 마력 씨앗 개량의 열매는 확률입니다. 단단한·그믐달(10칸)에 마력 2개를 심으면 허수아비 자리가 없으므로, 이 루프에서는 허수아비 없이 정제수만 보면 됩니다.

목표 추천 씨앗
재배 장인 미만 · 연금 열매 신비한 씨앗
재배 장인 1+ · 관리 횟수 최소화 · 은화 마력이 깃든 씨앗
자주 접속 단가 낮아도 성장이 빠른 작물보다, 지금은 성장이 20~22시간으로 통일되어 판매가·재료 수요로 고름
하루 한 번만 판매가 높은 작물 · 마력 씨앗 루프

6. 효율적인 레벨업 루트

6-1. 전체 흐름

순서 구간 목표 레벨 장비·씨앗
0 올비아 재배 강의 (입학 중) 초급~숙련 강의 지원 씨앗 · 농사꾼의 옷
1 핀토 농장 입문 의뢰 초급 핀토의 단단한 울타리
2 승급 의뢰 + 직접 수확/개량 숙련~전문 특상품 씨앗
3 장인 1 달성 후 마력 씨앗 장인 마력이 깃든 씨앗 · 단단한 울타리
4 명장 1 → 그믐달 울타리 명장 그믐달 울타리 10칸 × 대여 한도

6-2. 경험치를 어디서 받나

  1. 수확·품종 개량 — 메인. 개량이 조금 더 많고, 수확도 개량의 약 80%까지 따라왔습니다.
  2. 가지치기·벌레잡기 — 직접 관리할 때만. 흑결정 조각 부산물.
  3. 의뢰 — 입문·승급·올비아. 같은 시간에 경험치 + 재료.

레벨업 원칙

  1. 버프는 거둘 때만 — 크론 정식·신록·유물
  2. 칸을 비우지 않기 — 거둔 자리에 바로 심기
  3. 온도 적합지 — 월드맵의 온도가 적합이면 20시간, 부적합 21시간, 매우 부적합 22시간. 벌레·가지·새가 나면 더 늘어납니다.
  4. 일꾼만 맡기면 경험치가 줄어듦 — 레벨업 구간은 직접 거두기

6-3. 2026년 6월 이후 리듬

성장 시간이 작물마다 달랐던 시절과 달리, 지금은 하루 한 사이클이 기본입니다. 확정 수확량은 5배, 확률 아이템은 확률 2배·획득량 2.5배로 맞춰져, 접속 횟수는 줄고 한 번 거둘 때의 양은 늘었습니다.

접속 → 월드맵에서 붉은 울타리 확인
  → 가지치기·벌레잡기 (기운)
  → 수분 확인 · 정제수
  → 100% 작물 수확 또는 품종 개량 (버프 ON)
  → 두더지 있으면 처치
  → 바로 다음 씨앗 심기

7. 두더지 · 담홍색 잎사귀 · 슈슈

수확 또는 품종 개량 시 일정 확률로 두더지가 탐내는 먹이가 나옵니다. 나오면 텃밭 근처에서 두더지가 올라오고, 처치 시 담홍색 잎사귀, 블랙스톤, 흉포한 야수내단 등을 받습니다. 신비한·마력 씨앗이면 먹이 확률이 더 높습니다.

주의 내용
한 마리만 이미 두더지가 나와 있으면 먹이를 더 받아도 추가 소환 없음
파티·부대 소환된 몬스터가 있으면 두더지가 안 나옴
6월 이후 출현 확률 2배, 느림보·통통한·거대 처치 시 잎사귀 5배. 6월 17일에 유형별 잎사귀가 한 번 더 상향

기간 이벤트 (~2026년 10월 7일 정기점검 전): 생활러의 길 : 재배/수렵 동안 낙시온의 숨결을 켠 채 재배하면 두더지가 한 번에 6마리 나옵니다. 이벤트 종료 후에는 위 표처럼 한 마리 제한이 다시 적용됩니다.

슈슈: 거대 두더지를 잡으면 낮은 확률로 특수 외형 슈슈가 나옵니다. 처치가 아니라 쫓아내기입니다. 담홍색 잎사귀가 더 많고 슈슈가 떨어뜨린 꽃잎이 나옵니다. 꽃잎 10개를 모아 북부 경비캠프 잼카스 웜스베인의 슈슈의 흔적을 완료하면 슈슈 반려동물을 받습니다. 슈슈끼리만 합성되고, 채집물 찾기·생활 경험치 고유기술이 있습니다.

담홍색 잎사귀는 재배의 대표 부산물입니다. 올비아 증명 의뢰에도 쓰이고, 20개를 모아 교환할 수 있습니다.

교환 (20개) NPC
공헌도 경험치 900 + 재배 경험치 대도시 리아나, 로기아 농장 카멜리아 로기아
특상품 후추 씨앗 4 동일
돌꼬리 여물 1 동일

공헌도가 부족하면 경험치 교환이 정석입니다. 무기질·유기질·부산물 비료 교환은 2026년 6월 비료 삭제와 함께 의미가 없어졌습니다.


8. 올비아 아카데미 — 재배 강의·보상

올비아 아카데미 입학 중(레벨 60+)이라면 재배 강의로 입문 의뢰를 건너뛰고 숙련 구간까지 밀 수 있습니다. 수렵 강의가 장인~명장까지 밀어 주는 것과 달리, 재배·조련·항해/교역은 곡선이 낮습니다.

8-1. 재배 강의 의뢰 순서

NPC 프리렌제아에게 [재배 강의] 연쇄 의뢰를 진행합니다.

순서 의뢰 핵심
1 [재배 강의] 프리렌제아에게 수강 신청하기 수강 시작
2 [재배 강의] 재배에 관하여 기초 안내
3 [재배 강의] 울타리 알아보기 울타리
4 [재배 강의] 수확물 기초 강의! 수확물 설명 (구 씨앗을 심어보자)
5 [재배 강의] 두더지를 쫓아내자! 두더지 설명 (구 균사를 심어보자)
6 [재배 강의] 작물의 성장을 방해하는 것들 벌레·가지치기 설명
7 [재배 강의] 일꾼에게 맡기는 법 일꾼
8 [재배 강의] 더 좋은 작물로, 품종 개량! 품종 개량 · 재료 지원 I
9 [재배 강의] 더 많은 가르침, 승급 의뢰! 승급 안내 (구 특상품 수확)
10 [재배 강의] 신비한 씨앗 신비한 씨앗
11 [재배 강의] 증명, 담홍색 잎사귀 담홍색 잎사귀 300
12 [재배 강의] 수료식 재배 강의 수료

2026년 6월 4일 이후 강의 대부분이 대화 완료로 줄었습니다. 실제로 손이 가는 구간은 아래입니다.

할 일 팁
품종 개량으로 특상품 마늘 씨앗 3 강의 보상·질다 [재배 강의] 재료 지원 I의 특상품 마늘 씨앗 5개를 미리 심어 두기
신비한 마늘 씨앗 만들기 가공(L) 흔들어 섞기 — 특상품 마늘 씨앗 1 + 신비한 씨앗 1
담홍색 잎사귀 300 마력·신비한 밭을 개량하거나, 두더지를 처치. 미리 모아 두면 증명만 바로 완료

가문 의뢰이므로 아카데미에 캐릭터 1명 주차하고, 울타리가 먼 곳은 부캐로 거둬도 됩니다.

8-2. 재배 강의 — 아카데미 패스 보상

공식 생활 수업 기준, 재배는 채집·수렵과 경험치 곡선이 다릅니다. 항해/교역과 동일합니다.

단계 재배 레벨
강의 의뢰 완료 숙련 Lv.1
아카데미 패스 일반 보상 숙련 Lv.5
아카데미 패스 추가 보상 전문 Lv.1

패스 목표마다 재배 경험치가 쌓이고, 강의 중간 보상으로 장인 일꾼 선택 상자, 증명 완료 시 현명한 살림꾼 등이 포함됩니다. (공식 가이드)

8-3. 재배 가문 보상 · 주화

올비아 UI → 가문 보상 — 생활 에서 재배 분야 진행도를 받습니다. 재배 강의 수료가 반영됩니다. 수렵처럼 로바우 재배복이 나오는 구조는 아닙니다. 생활 수업 전체 보상에 파란색 고(III) 생활복·도구(분야별), 응축 결정, 크론석이 포함됩니다. 재배 수료 가문 보상으로는 크론석이 안내되어 있습니다.

올비아 주화 [아카데미] 모험가의 생활 준비 선택 상자(60주화, 가문당 1회)는 마노스 수렵복·항해복 같은 전용 생활복을 고르는 상자입니다. 재배 전용 마노스 옷은 없으므로, 재배만 키울 계획이면 이 상자는 다른 생활(수렵·항해 등)에 쓰는 편이 맞습니다.

8-4. 올비아 재배 vs 일반 루트

  올비아 재배 강의 일반 핀토·승급 의뢰
레벨 숙련 1 (패스 시 전문 1) 초급~숙련을 의뢰로 직접
시간 대화 위주 + 마늘 개량·잎사귀 300 성장 대기 포함
장비 농사꾼의 옷은 직접 구매 동일
조건 60+ · 아카데미 입학 없음

이미 올비아를 전투만 수료했다면, 재배 강의·생활 보상은 같은 기수 안에서 병행해야 합니다. 하이퍼 부스트·올비아 장비 가이드와 수렵 생활 가이드와 함께 보면 일정 잡기 쉽습니다.


9. 최종 세트까지 — 실전 스펙업 순서

[입문]
  울타리 대여(또는 핀토 울타리) + 씨앗 + 정제수 + (1칸 작물이면) 허수아비
  ↓
[레벨]
  올비아 재배 강의 OR 핀토·승급 의뢰
  ↓
[경험치 세팅] 농사꾼의 옷 → 은자수 +2 이상 + 세스라 재배 경험치 + 과실 광명석
  ↓  (여유 시) 아그리스 매듭 · 은자수 +5
[장인 1] 마력이 깃든 씨앗으로 밭 교체
  ↓
[명장 1] 단단한 울타리 → 그믐달 울타리 (마력 2개면 허수아비 생략)
  ↓
[루틴] 하루 1회 수확/개량 · 두더지 · 담홍색 잎사귀
시점 목표 재배 레벨
1주차 단단한 울타리 소수 + 농사꾼의 옷 초급~숙련
올비아 완료 숙련 1 (패스 시 전문 1) + 그믐달 씨앗 주머니 숙련~전문
중기 은자수 +2~+3 + 〈마력이 깃든 땅〉 전문~장인
최종 마력 씨앗 + 그믐달 울타리 + 은자수 +5 + 아그리스 명장

10. 자주 하는 실수

실수 해결
안전 지대에 울타리 필드의 초록 박스에만 설치
수분 0%로 수확 정제수 우클릭. 수확량이 절반이 됩니다
1칸 작물에 허수아비 없이 방치 새 공격 → 성장 지연. 목공예 공방 허수아비
그믐달·마력 2개에 허수아비를 억지로 5+5=10칸 가득. 자리가 없고, 칸을 비우면 수확이 줄어듦. 생략이 정석
마노스 재배복을 찾음 없습니다. 은자수 농사꾼의 옷이 경험치 옷. 유물 + 아그리스 매듭
은자수 +0을 입음 경험치 +5%라 농사꾼의 옷(+10%)보다 낮음. +2부터 교체
씨앗 주머니 의뢰가 없음 재배 숙련 1+ · 의뢰 타입 전체
유물을 옷에 장착 생활 UI → 재배
성장 중에만 버프를 켬 거둘 때 크론 정식·신록
28일 방치 울타리 자동 철거 · 작물 소실. 월드맵에서 주기적으로 확인
장인 전에 마력 씨앗만 기대 장인 1 캐릭터로 개량해야 마력 씨앗이 나옴
올비아 잎사귀 300을 나중에 평소 개량·두더지로 미리 모아 두면 증명이 바로 끝남
비료를 제작 2026년 6월 삭제. 만들지 마세요

11. 체크리스트

준비물

□ 울타리 (작은 → 단단한 → 명장 후 그믐달)
□ 공헌도 (단단한 1개당 10)
□ 씨앗 (입문은 거래소·상인, 이후 개량)
□ 정제수 / 증류수
□ 허수아비 (1칸 작물 밭) — 그믐달+마력 씨앗 2개는 생략
□ 클로의 그믐달 씨앗 주머니 (숙련 1 · 흑정령 의뢰 · 타입 전체)

장비·버프

□ 농사꾼의 옷 또는 은자수 농사꾼의 옷 (+2 이상 권장, 최종 +5)
□ (선택) 아그리스 매듭 — 경험치 +30% · 수확 −2초 (옷과 같이 장착)
□ 유물 2개 — 세스라 재배 경험치 + 생활 숙련도
□ 광명석 — 입문 과실×3~4 / 최종 〈마력이 깃든 땅〉
□ 해물 크론 정식 · 신록의 영약 (거둘 때만)
□ (후반) 칸의 심장 : 생명

레벨업

□ (선택) 올비아 재배 강의 + 패스
□ 핀토 농장 입문 의뢰 · 핀토의 단단한 울타리
□ 승급 의뢰
□ 숙련 1 → 클로의 그믐달 씨앗 주머니 (흑정령 · 타입 전체)
□ 장인 1 이후 마력이 깃든 씨앗 루프
□ 명장 1 → 그믐달 울타리

올비아 (해당 시)

□ [재배 강의] 전체 수료
□ 질다 재료 지원 I — 특상품 마늘 씨앗
□ 담홍색 잎사귀 300
□ 패스 — 전문 1
□ 가문 보상 — 생활 확인

관련 링크

링크 용도
모험가 가이드 — 재배 (공식) 울타리·씨앗·신비한·마력·허수아비·두더지
허수아비 (이 글 1-3-1) 목공예 공방 제작 · 설치 · 그믐달+마력은 생략
허수아비 (인벤 DB) 통나무 10 · 블랙스톤 가루 1 · 1칸
6월 4일 재배 개편 (공식) 성장 20~22시간 · 비료 삭제 · 잎사귀·두더지
7월 9일 씨앗 주머니 (공식) 획득 의뢰 · 50칸 보관
9/2 생활 장비 통합 (공식) 유물 → 생활 UI
광명석 조합식 (공식) 과실·〈마력이 깃든 땅〉
2026 생활 유물·광명석 추천 재배 최종 〈마력이 깃든 땅〉
올비아 아카데미 (공식) 패스 레벨 · 주화
생활 수업 간단 공략 (블루포겟) 재배 강의 시간 절약
채집 생활 가이드 같은 형식 · 올비아 채집 강의
수렵 생활 가이드 같은 형식의 생활 가이드 · 올비아 병행
올비아 항해·교역 재배와 같은 패스 경험치 곡선
아그리스 매듭·가문 공유 재배 경험치 +30% · −2초

정리

재배는 울타리 + 씨앗 + 정제수가 시작이고, 해물 크론 정식·신록의 영약은 거둘 때 켜면 됩니다. 1칸 작물을 여러 개 심을 때는 허수아비 로 새 서리를 막고, 그믐달 울타리에 마력 씨앗 2개를 심는 최종 루프에서는 칸이 가득 차 허수아비를 쓰지 않습니다. 로기아·마노스 재배복은 없고 은자수 농사꾼의 옷(+5면 경험치 +40%)이 그 자리입니다. 수렵·항해보다 최종 목표는 작지만, 공헌도(담홍색 잎사귀)·요리/연금 자급·마력 씨앗 은화·두더지 부산물을 하루 한 번에 줍니다. 숙련 1에서 클로의 그믐달 씨앗 주머니를 받아 가방을 비우고, 장인 1부터는 마력이 깃든 씨앗으로 밭을 단순화하는 것이 정석입니다. 올비아 재배 강의는 대화 위주로 숙련(패스 시 전문)까지 밀어 주지만, 수렵 강의만큼 레벨을 한 번에 끝내 주지는 않습니다.

※ 패치에 따라 울타리 대여 공헌도·성장 시간·올비아 일정·가문 통합 생활 장비가 변경될 수 있습니다. 진행 직전 검은사막 공식 홈페이지 공지를 확인하세요.